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2019 年上半年我国跨境支付现状如何?又孕育着怎样的前景呢?

手游向上 社交向下:互动类游戏正成为新型社交方式

互动类游戏正在成为一种愈加重要的交流方式。

十大流媒体游戏周榜更新:《Apex Legends》观看时长增加124.6% 重返前十

《Apex Legends》第二季游戏的推出以及新英雄 Wattson 的发布都让重生娱乐(Respawn)的这款大逃杀游戏重获人气。

在应用商店中优化屏幕截图 下载量能提升50%?

优化 Google play 商店和 App Store 中的屏幕截图,可以显著提高转化率,进而影响自然增长。

印度兴起共享单车服务 能否全面普及仍未知

印度的城市地区也开始逐步兴起共享单车。

11个新兴国家互联网状况:印度成年互联网用户仅占38%

那么国外新兴和发展中国家的互联网使用状况又如何?

2025年越南约车市场将达20亿美元 Go-Jek越南子公司Go-Viet欲推出支付服务

印尼打车服务应用 Go-Viet 正在招聘 16 名高管,涉及现有业务和新推出的在线支付服务等多个部门。

泰国电商掀起价格战:2018年Lazada、Shopee和京东三大电商都有亏损

​当前,泰国电商的价格战愈演愈烈,多家在线零售商或者降低产品价格、或者提供各种折扣来吸引用户,不过相应地,他们通过降低运费补贴来减少损失。

PayU宣布将收购新加坡支付公司Red Dot多数股权

近期 Naspers 旗下知名数字支付巨头 PayU 宣布,将收购新加坡红点支付 ( Red Dot Payment ) 的多数股权。

跨境电商:不要只盯着年轻用户 美国X一代在线购物增长10%以上

美国X一代是指1965-1979年之间出生的人群,这部分人群在2020年将占美国人口比例的四分之一,也是美国市场的主要消费人群。他们不仅收入高于美国平均水品,购买力也非常之高。

韩国网吧6月游戏报告:《英雄》日均游戏时间超216万小时 占总时长40%

《英雄》在韩国网吧中的受欢迎程度已经建立多年,但新的数据显示,它现在依然经久不衰。

PayPay等日本移动支付公司与中韩同行合作推进电子支付 以吸引国际游客

​日本移动支付公司与中韩两国同行合作,以吸引中韩两国的游客及商户。

苹果在印度停售低价旧款机 将推高价新机型

据国外媒体报道,三名业内高管表示,苹果已停止在印度销售 iPhone SE、iPhone 6、iPhone 6 plus 和 6s Plus,这是其新战略的一部分,目的是专注于在印度推动价值和利润,而不是追逐销量。

印度教育科技独角兽Byju's完成1.5亿美元融资

总部位于班加罗尔的印度教育科技独角兽 Byju's 宣布完成了一笔 1.5 亿美元的新一轮融资,领投方为卡塔尔政府主权财富基金,参投方为总部位于旧金山的 Owl Ventures。

亚马逊测试新计划:卖家0元干掉对手 销量提升700%

目前,亚马逊正在测试一项新的计划,该计划允许专利卖家对侵权卖家进行投诉,亚马逊请律所裁定输赢,赢家可 0 元彻底干掉竞争对手,获得销售额的大幅提升。该计划被部分卖家大加赞赏。

网易游戏宣布战略投资《黎明杀机》开发商Behavior

网易游戏今天宣布对加拿大游戏开发公司 Behavior Interactive 进行战略投资,收购其少数股份。网易游戏公司将提名一名董事列席 Behavior 公司董事会。

Headfone完成5150万卢比种子轮融资 复星领投

据外媒 VCCircle 消息,总部位于班加罗尔的本土社交语言平台 Headfone 宣布完成了一笔 5150 万卢比(约合 75 万美元)的种子轮融资。

  • 竺道 • 10 小时前
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任天堂《马里奥医生世界》上市72小时 获200万次下载 10万美元收入

Sensor Tower 商店情报数据显示,任天堂旗下第五款手游,三消休闲游戏《马里奥医生世界》上市 72 小时内,获得 200 万次下载,以及 10 万美元应用内购收入。

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